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学科ブログ

SCHOOL BLOG
2023.02.03 ゲームクリエイター科

【ゲームクリエイター科】ゲーム大賞テーマ発表 +α

皆さんこんにちは。

今週のブログのテーマはやはりこれしか考えつきませんでした。
そう…ゲーム大賞のテーマです。

ゲームクリエイター科の3年間のカリキュラムの中でも、特にビッグなイベントです。
皆が皆、ゲーム大賞のテーマに合わせて制作を行い、チームで活動し、
今までより大きな規模感のゲームを作成していきます。

今回のテーマは…

そ、そう来たかァ~~~

こだわり、こだわり、こだわり…
どうとでも取れそうですが、このゲームをやった時、一番自分たちが伝えたいものは何か?
ゲームをやって貰ったときに、どの部分に1番気がついてほしいのか?

自由度は高そうですが、突き詰めるのは難しそうなテーマです。

早速、ゲームクリエイター科で企画を考える時間を作りました。

各チーム、今から作るゲームの【こだわり】についてを話し合い、真剣に案を出してます。

テーマがどうとでも取れて難しい…と言いながらも、自分たちがこだわって作りたいものを
各自で出していって、案を固めています。

話を聞くと、面白そうな案がちょくちょく飛び出しています。

今から、形になっていくのが楽しみです。