こんにちは。
ゲームクリエイター科2年生の担任の清原です。
今年もゲーム大賞の作品のテーマが発表されました。ゲーム大賞とは日本で最も大きなゲームのコンテストです。毎年テーマが発表されて、それを題材としたゲームを製作して大賞を競います。
先日ゲーム科の2年生はゲーム大賞に向けた企画のブレスト会議を行いました。
ブレスト会議とはとにかく自由にみんなでどんどんアイディアを出していく会議です。さすがに学生の頭は柔軟で面白いユニークなアイディアがたくさん出てきました。
次はこのブレスト会議で出てきたアイディアをもとに企画を煮詰めていって、4月の中頃までにプロトタイプ版の完成を目指して頑張ります。