河原電子ビジネス専門学校は修学支援制度の認定校です。
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学生作品集の検索結果 23
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日本ゲーム大賞2021 応募作品「メビリンス」1次選考突破!
コンテストChallengeゲームクリエイター科躍進中!ゲーム業界に直結した就職を目指すためには「作品制作」がキーポイント!本校ゲームクリエイター科では、ゲームクリエイター育成講座などの特別セミナーや各種コンテストへの挑戦など様々な取り組み...
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日本ゲーム大賞2021応募作品「磁界之王」
コンテストChallengeゲームクリエイター科躍進中!ゲーム業界に直結した就職を目指すためには「作品制作」がキーポイント!本校ゲームクリエイター科では、ゲームクリエイター育成講座などの特別セミナーや各種コンテストへの挑戦など様々な取り組み...
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日本ゲーム大賞2021応募作品「磁力反転コロコローロ」
コンテストChallengeゲームクリエイター科躍進中!ゲーム業界に直結した就職を目指すためには「作品制作」がキーポイント!本校ゲームクリエイター科では、ゲームクリエイター育成講座などの特別セミナーや各種コンテストへの挑戦など様々な取り組み...
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GALAXY COMBAT【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科2年生作品(社会人入学/松山聖陵高校出身)【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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Pandemic City【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科2年生作品(八幡浜工業高校出身)【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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おさかな【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品(松山西中等教育学校出身)【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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Machine Destroyer【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品(松山北高校出身)【開発環境】学校オリジナル教育ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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Ball Drop【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品(未来高校出身)【開発環境】学校オリジナル教育ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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THE 砲【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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格ゲー【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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あすれちっく【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)
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The Black Energy Ship【ゲームクリエイター科学生作品】
2018年度ゲームクリエイター科1年生作品【開発環境】学校オリジナル教育用ゲームエンジン(DirectX11、C++)